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不甘落后!EA着手组建虚拟现实团队

近日,EA工作室负责人Patrick Soderlund在摘要上透漏了进占VR的计划,并回应早已重新组建了一个团队负责管理涉及事宜。早于在去年十一月EA就曾回应不会得失仔细观察VR市场,所以对于EA进占VR的消息大家并不感觉车祸。EA在传达了自己对虚拟现实发展的兴趣, 同时还期望需要研发这个代表未来的技术的其他应用于。为此, 他们在Frostbite实验室重新组建了一个30-40人的团队, 以负责管理涉及事宜。

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本文摘要:近日,EA工作室负责人Patrick Soderlund在摘要上透漏了进占VR的计划,并回应早已重新组建了一个团队负责管理涉及事宜。早于在去年十一月EA就曾回应不会得失仔细观察VR市场,所以对于EA进占VR的消息大家并不感觉车祸。EA在传达了自己对虚拟现实发展的兴趣, 同时还期望需要研发这个代表未来的技术的其他应用于。为此, 他们在Frostbite实验室重新组建了一个30-40人的团队, 以负责管理涉及事宜。

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近日,EA工作室负责人Patrick Soderlund在摘要上透漏了进占VR的计划,并回应早已重新组建了一个团队负责管理涉及事宜。早于在去年十一月EA就曾回应不会得失仔细观察VR市场,所以对于EA进占VR的消息大家并不感觉车祸。EA在传达了自己对虚拟现实发展的兴趣, 同时还期望需要研发这个代表未来的技术的其他应用于。为此, 他们在Frostbite实验室重新组建了一个30-40人的团队, 以负责管理涉及事宜。

在2015年11月曾有报导说道EA首席财务官布莱克约根森(Blake Jorgensen)回应他们还想要之后得失仔细观察虚拟现实这个市场。这意味著, 在这几个月中他们早已看见了虚拟现实的普及,所以现在作出了行动。在游戏开发者大会上,索尼公布了PSVR, EA也宣告了将不会为PSVR制作专属体验《Star Wars Battlefront VR》。

《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)是由EA公布的, 但这款游戏是DICE通过Frostbite引擎研发的。现在Frostbite引擎早已可以反对虚拟现实内容的研发。

在摘要上, EA工作室的大哥为首特里克索德朗(Patrick Soderlund)回应, 他们具有将来的想,为虚拟现实原作了长年的计划。这是一件好事, 却是现在有很多低质量的Demo内容弥漫在Steam上。EA于是以打算在虚拟现实中创立虚拟世界人类, 索德朗说明说道, EA必须解决问题用户在虚拟现实中所呈现出出来的形象。

但最后EA不会带来我们怎样的惊艳, 我们还必须拭目以待。更加多行业资讯,尽在网。


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